<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Exposure on UV Curing Store</title>
		<link>http://uv-curing-store.com/bn/tags/exposure/</link>
		<description>Recent content in Exposure on UV Curing Store</description>
		<generator>Hugo</generator>
		<language>bn</language>
		
		
		
		
			<lastBuildDate>Mon, 29 Jun 2026 23:24:38 +0800</lastBuildDate>
		
			<atom:link href="http://uv-curing-store.com/bn/tags/exposure/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
			<item>
				<title>স্ক্রিন এক্সপোজারের জন্য গ্যালিয়াম ইউভি ল্যাম্প।</title>
				<link>http://uv-curing-store.com/bn/posts/gallium-uv-lamp-for-screen-exposure/</link>
				<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 23:24:38 +0800</pubDate>
				<guid>http://uv-curing-store.com/bn/posts/gallium-uv-lamp-for-screen-exposure/</guid>
				<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;http://uv-curing-store.com/images/9077c93f1832a70892d6b411b332986f.png&#34; alt=&#34;স্ক্রিন এক্সপোজারের জন্য গ্যালিয়াম ইউভি ল্যাম্প।&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;এক্সপোজার লাইনে, “অন্ডারএক্সপোজার” হলো এমন একটি সমস্যা, যা নীরবেই আপনার কাজকে নষ্ট করে দেয়। দুর্বল স্টেনসিল, ছোট ছোট ছিদ্রসমূহ, এবং অপরিহার্য রিওয়ার্কিং প্রক্রিয়াগুলো প্রেসের কাজের গতিকে ধীর করে দেয়। বাস্তবতা হলো, আপনার UV ল্যাম্পের স্পেকট্রাল আউটপুটই নির্ধারণ করে যে ফটোপলিমারগুলো ঠিকভাবে ক্রস-লিঙ্ক হবে কিনা—নাকি কাজের মাঝখানেই থেমে যাবে।&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;আসল-ক-গরতবপরণ&#34;&gt;আসলে কী গুরুত্বপূর্ণ?&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;আমরা স্ক্রিন এক্সপোজারের জন্য গ্যালিয়াম UV ল্যাম্প তৈরি করি; এর স্পেকট্রাম ৩৬৫ ন্যানোমিটার অঞ্চলে থাকে। এটা ফটোপলিমারগুলোকে সঠিকভাবে কার্যকর করতে সাহায্য করে। আর্কের দৈর্ঘ্য ও ডোপিং এমনভাবে নির্ধারণ করা হয় যাতে ইমিটার থেকে স্থিতিশীল আলো নির্গত হয়; শুধুমাত্র মাঝখানেই নয়। স্টেনসিলের পৃষ্ঠে আলোর তীব্রতা ১,২০০ মিলিওয়াট/সেমি²-এর বেশি হওয়া উচিত; এর ফলে ফিল্মে কিউরিং এনার্জি ডেনসিটি ৩০০ মিলিজুল/সেমি²-এর বেশি হয়।&lt;/p&gt;</description>
			</item>
	</channel>
</rss>
